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arkist authored and marocchino committed Nov 4, 2015
1 parent 84af306 commit 1c14477
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Showing 37 changed files with 688 additions and 408 deletions.
9 changes: 3 additions & 6 deletions docs/docs/02-displaying-data.ko-KR.md
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Expand Up @@ -19,6 +19,7 @@ UI를 가지고 할 수 있는 가장 기초적인 것은 데이터를 표시하
<meta charset="UTF-8" />
<title>Hello React</title>
<script src="https://fb.me/react-{{site.react_version}}.js"></script>
<script src="https://fb.me/react-dom-{{site.react_version}}.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.23/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
Expand Down Expand Up @@ -54,7 +55,6 @@ setInterval(function() {
}, 500);
```


## 반응 적(Reactive) 업데이트

`hello-react.html` 파일을 웹 브라우저에서 열어 당신의 이름을 텍스트 필드에 써 보세요. React는 단지 시간을 표시하는 부분만을 바꿉니다 — 텍스트 필드 안에 입력한 것은 그대로 남아 있구요, 당신이 이 동작을 관리하는 그 어떤 코드도 쓰지 않았음에도 불구하고 말이죠. React는 그걸 올바른 방법으로 알아서 해줍니다.
Expand All @@ -63,7 +63,6 @@ setInterval(function() {

이 컴포넌트에 대한 입력은 `props` 라고 불립니다 — "properties" 를 줄인 것이죠. 그들은 JSX 문법에서는 어트리뷰트로서 전달됩니다. 당신은 `props` 를 컴포넌트 안에서 불변의(immutable) 엘리먼트로서 생각해야 하고, `this.props` 를 덮어씌우려고 해서는 안됩니다.


## 컴포넌트들은 함수와 같습니다

React 컴포넌트들은 매우 단순합니다. 당신은 그것들을 `props``state` (이것들은 나중에 언급할 것입니다) 를 받고 HTML을 렌더링하는 단순한 함수들로 생각해도 됩니다. 이걸 염두하면, 컴포넌트의 작동을 이해하는 것도 쉽습니다.
Expand All @@ -72,7 +71,6 @@ React 컴포넌트들은 매우 단순합니다. 당신은 그것들을 `props`
>
> **한가지 제약이 있습니다**: React 컴포넌트들은 단 하나의 루트 노드(root node)만을 렌더할 수 있습니다. 만약 여러개의 노드들을 리턴하고 싶다면, 그것들은 단 하나의 루트 노드로 싸여져 있어야만 합니다.

## JSX 문법

우리는 컴포넌트를 사용하는 것이 "템플릿"과 "디스플레이 로직(display logic)"을 이용하는 것보다 관심을 분리(separate concerns)하는 데에 올바른 방법이라고 강하게 믿고 있습니다. 우리는 마크업과 그것을 만들어내는 코드는 친밀하게 함께 결합되어있다고 생각합니다. 또한, 디스플레이 로직은 종종 매우 복잡하고, 그것을 템플릿 언어를 이용해 표현하는 것은 점점 사용하기 어렵게 됩니다.
Expand All @@ -91,12 +89,11 @@ JSX를 이용하면:

우리는 이것이 React 앱들을 만들기 쉽게 하고, 디자이너들이 이 문법을 더 선호하는 것을 발견했습니다, 하지만 모든 사람은 그들만의 선호하는 워크플로우가 있기 마련이므로, **JSX는 React를 사용하기 위해 필수적이지는 않습니다.**

JSX는 매우 작은 언어입니다. 그것을 배우고 싶다면, [JSX 깊게 살펴보기](/react/docs/jsx-in-depth-ko-KR.html). 를 살펴 보시기 바랍니다. 또는, [우리의 온라인 JSX 컴파일러](/react/jsx-compiler.html)를 통해 문법이 변환되는 것을 살펴 보시기 바랍니다.
JSX는 매우 작은 언어입니다. 그것을 배우고 싶다면, [JSX 깊게 살펴보기](/react/docs/jsx-in-depth-ko-KR.html)를 살펴 보시기 바랍니다. 또는, [바벨 REPL](https://babeljs.io/repl/)를 통해 문법이 변환되는 것을 살펴 보시기 바랍니다.

JSX는 HTML과 비슷하지만, 완전히 똑같지는 않습니다. [JSX의 실수하기 쉬운 부분들](/react/docs/jsx-gotchas-ko-KR.html)에 중요한 차이점들에 대해 설명되어 있습니다.

JSX를 사용하기 시작하기 위한 가장 쉬운 방법은 브라우저에서 작동하는 `JSXTransformer`를 사용하는 것입니다. 우리는 이것을 프로덕션에서는 사용하지 않기를 강하게 권장하는 바입니다. 당신은 우리의 커맨드 라인 [react-tools](https://www.npmjs.com/package/react-tools) 패키지를 이용하여 미리 컴파일(precompile)해 사용할 수 있습니다.

[바벨에서 JSX를 시작하는 여러 방법을 제공합니다](http://babeljs.io/docs/setup/). 여기에는 커맨드 라인 툴부터 루비 온 레일스 연동까지 다양한 방법이 있습니다. 가장 편한 툴을 사용하세요.

## JSX 없이 React 사용하기

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/docs/02.1-jsx-in-depth.ko-KR.md
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Expand Up @@ -83,7 +83,7 @@ var Nav = React.createClass({ });
var Nav = React.createClass({displayName: "Nav", });
```

[JSX 컴파일러](/react/jsx-compiler.html)를 보면 JSX에서 어떻게 네이티브 JavaScript로 변환(desugars)하는지 볼 수 있고, [HTML-JSX 변환기](/react/html-jsx.html)는 이미 있는 HTML을 JSX로 변환해 줍니다.
[바벨 REPL](https://babeljs.io/repl/)를 보면 JSX에서 어떻게 네이티브 JavaScript로 변환(desugars)하는지 볼 수 있고, [HTML-JSX 변환기](/react/html-jsx.html)는 이미 있는 HTML을 JSX로 변환해 줍니다.

JSX를 사용 하시려면, [시작하기](/react/docs/getting-started-ko-KR.html) 가이드에서 어떻게 컴파일을 하기 위해 설정하는지 보실 수 있습니다.

Expand Down
6 changes: 1 addition & 5 deletions docs/docs/02.2-jsx-spread.ko-KR.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ next: jsx-gotchas-ko-KR.html
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
```

## Props의 변경은 나빠요.[^1]
## Props의 변경은 나빠요

하지만 어떤 프로퍼티를 설정하고 싶은지 모른다면, 객체 레이어에 넣고 싶어질 수도 있습니다.

Expand Down Expand Up @@ -50,7 +50,3 @@ props는 변하지 않는 것으로 간주해야 합니다. props 객체를 변
## 이상한 `...` 표기법은 무엇인가요?

`...` 연산자(스프레드 연산자)는 이미 [ES6의 배열](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator)에서 지원합니다. [객체 rest와 스프레드 프로퍼티](https://github.com/sebmarkbage/ecmascript-rest-spread)에 대한 ES7의 제안도 있습니다. JSX의 구문을 더 깔끔하게 하기 위해 지원되고 개발중인 표준을 활용하고 있습니다.

[^1]: 아무래도 좋지만, 이 제목의 원문 "Mutating Props is Bad, mkay"는 사우스 파크에
나온 대사 "[Drug is bad, mkay](https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=Uh7l8dx-h8M)"의
패러디입니다.
11 changes: 2 additions & 9 deletions docs/docs/03-interactivity-and-dynamic-uis.ko-KR.md
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@ next: multiple-components-ko-KR.html

이미 React에서 [어떻게 데이터를 표시](/react/docs/displaying-data-ko-KR.html)하는지를 배웠습니다. 이제 UI와의 상호작용을 어떻게 만드는지 살펴보죠.


## 간단한 예제

```javascript
Expand All @@ -35,34 +34,29 @@ ReactDOM.render(
);
```


## 이벤트 핸들링과 통합적인(Synthetic) 이벤트

React에서의 이벤트 핸들러는 HTML에서 그러던 것처럼 간단히 카멜케이스 프로퍼티(camelCased prop)로 넘기면 됩니다. React의 모든 이벤트는 통합적인 이벤트 시스템의 구현으로 IE8 이상에서는 같은 행동이 보장됩니다. 즉, React는 사양에 따라 어떻게 이벤트를 일으키고(bubble) 잡는지 알고 있고, 당신이 사용하는 브라우저와 관계없이 이벤트 핸들러에 전달되는 이벤트는 [W3C 사양](http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/)과 같도록 보장됩니다.


## 기본 구현: 오토바인딩과 이벤트 델리게이션
<a name="under-the-hood-autobinding-and-event-delegation"></a>

코드를 고성능으로 유지하고 이해하기 쉽게 하기 위해, React는 보이지 않는 곳에서 몇 가지 일을 수행합니다.

**오토바인딩:** JavaScript에서 콜백을 만들 때, 보통은 `this`의 값이 정확하도록 명시적으로 메소드를 인스턴스에 바인드해야 합니다. React에서는 모든 메소드가 자동으로 React의 컴포넌트 인스턴스에 바인드됩니다. React가 바인드 메소드를 캐시하기 때문에 매우 CPU와 메모리에 효율적입니다. 타이핑해야 할 것도 줄어들죠!
**오토바인딩:** JavaScript에서 콜백을 만들 때, 보통은 `this`의 값이 정확하도록 명시적으로 메소드를 인스턴스에 바인드해야 합니다. React에서는 모든 메소드가 자동으로 React의 컴포넌트 인스턴스에 바인드됩니다.(ES6 클래스 문법을 사용할 때는 재외하고) React가 바인드 메소드를 캐시하기 때문에 매우 CPU와 메모리에 효율적입니다. 타이핑해야 할 것도 줄어들죠!

**이벤트 델리게이션:** React는 실제로는 노드자신에게 이벤트 핸들러를 붙이지 않습니다. React가 시작되면 React는 탑 레벨의 단일 이벤트 리스너로 모든 이벤트를 리스닝하기 시작합니다. 컴포넌트가 마운트되거나 언마운트 될 때, 이벤트 핸들러는 그냥 내부 매핑에서 넣거나 뺄 뿐입니다. 이벤트가 발생하면, React는 이 매핑을 사용해서 어떻게 디스패치할 지를 알게 됩니다. 매핑에 이벤트 핸들러가 남아있지 않으면, React의 이벤트 핸들러는 그냥 아무것도 하지 않습니다. 왜 이 방식이 빠른지 더 알고 싶으시면, [David Walsh의 멋진 블로그 글](http://davidwalsh.name/event-delegate)을 읽어 보세요.


## 컴포넌트는 그냥 state 머신일 뿐

React는 UI를 간단한 state 머신이라 생각합니다. UI를 다양한 state와 그 state의 렌더링으로 생각함으로써 UI를 일관성 있게 관리하기 쉬워집니다.

React에서는, 간단히 컴포넌트의 state를 업데이트하고, 이 새로운 state의 UI를 렌더링합니다. React는 DOM의 변경을 가장 효율적인 방법으로 관리해줍니다.


## state의 동작 원리

React에게 데이터의 변경을 알리는 일반적인 방법은 `setState(data, callback)`을 호출하는 것입니다. 이 메소드는 `this.state``data`를 머지하고 컴포넌트를 다시 렌더링 합니다. 컴포넌트의 재-렌더링이 끝나면, 생략가능한 `callback`이 호출됩니다. 대부분의 경우 React가 UI를 최신상태로 유지해주기 때문에 `callback`을 사용할 필요가 없습니다.


## 어떤 컴포넌트가 state를 가져야 할까요?

대부분의 컴포넌트는 `props`로부터 데이터를 받아 렌더할 뿐입니다만, 가끔 유저 인풋, 서버 요청, 시간의 경과에 반응해야 할 필요가 있습니다. 이럴 때 state를 사용합니다.
Expand All @@ -71,7 +65,6 @@ React에게 데이터의 변경을 알리는 일반적인 방법은 `setState(da

일반적인 패턴은 데이터만 렌더하는 여러 상태를 가지지 않은 컴포넌트를 만들고, 그 위에 상태기반(stateful) 컴포넌트를 만들어 계층 안의 자식 컴포넌트에게 `props`를 통해 state를 전달하는 것입니다. state를 가지지 않은 컴포넌트가 선언적인 방법으로 데이터를 렌더링 하는 동안, 상태기반 컴포넌트는 모든 상호작용 로직을 캡슐화합니다.


## state를 어떻게 *써야* 할까요?

**state는 컴포넌트의 이벤트 핸들러에 의해 UI 업데이트를 트리거할때 변경될 가능성이 있어, 그때 사용할 데이터를 가져야 합니다.** 실제 앱에서는 이 데이터는 매우 작고 JSON 직렬화 가능한 경향이 있습니다. 상태기반 컴포넌트를 만들때, 가능한 작게 state를 서술하고 `this.state`에만 저장하도록 해보세요. 그냥 `render()` 안에서 이 state를 기반으로 다른 모든 정보를 계산합니다. 이 방식으로 애플리케이션을 작성하고 생각하면 가장 최적의 애플리케이션으로 발전해가는 경향이 있다는 것을 발견하게 될 것입니다. 꼭 필요하지 않은 값이나 계산된 값을 state에 추가하는 것은 render가 그것을 계산하는 대신에 명시적으로 그것들을 맞춰줘야 하는 것을 의미하기 때문이죠.
Expand All @@ -82,4 +75,4 @@ React에게 데이터의 변경을 알리는 일반적인 방법은 `setState(da

* **계산된 데이터:** state에 따라 값을 미리 계산하는 것에 대해 염려하지 마세요. 계산은 모두 `render()`에서 하는 것이 UI의 일관성을 유지하기 쉽습니다. 예를 들어, state에서 list items 배열을 가지고 있고 문자열으로 카운트를 렌더링 할 경우, state에 저장하기보다는 그냥 `render()` 메소드안에서 `this.state.listItems.length + ' list items'`를 렌더하세요.
* **React 컴포넌트:** 가지고 있는 props와 state로 `render()`안에서 만드세요.
* **props에서 복사한 데이터:** 가능한 한 원래의 소스로 props를 사용하도록 해보세요. props를 state에 저장하는 단 하나의 올바른 사용법은 이전 값을 알고 싶을 때입니다. props는 시간이 지나면 변경될 수도 있기 때문이죠.
* **props에서 복사한 데이터:** 가능한 한 원래의 소스로 props를 사용하도록 해보세요. props를 state에 저장하는 단 하나의 올바른 사용법은 이전 값을 알고 싶을 때입니다. props는 부모 컴포넌트의 재 렌더링의 결과 변경될 수도 있기 때문이죠.
10 changes: 1 addition & 9 deletions docs/docs/04-multiple-components.ko-KR.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,12 +8,10 @@ next: reusable-components-ko-KR.html

지금까지, 단일 컴포넌트에서 데이터를 표시하고 유저 입력을 다루는 것을 살펴보았습니다. 다음엔 React의 최고의 기능 중 하나인 조합가능성(composability)을 살펴봅시다.


## 동기: 관심의 분리

명확히 정의된 인터페이스와 다른 컴포넌트를 재사용해 모듈러 컴포넌트를 구축하면, 함수와 클래스를 이용했을 때 얻을 수 있는 이점 대부분을 얻을 수 있습니다. 특히 앱에서 *다른 관심을 분리*할 수 있습니다.아무리 간단히 새 컴포넌트를 만들었다고 해도 말이죠. 당신의 애플리케이션에서 쓸 커스텀 컴포넌트 라이브러리를 만들어서, 당신의 도메인에 최적화된 방법으로 UI를 표현할 수 있게 됩니다.


## 조합(Composition) 예제

간단히 페이스북 그래프 API를 사용해 프로필 사진과 유저이름을 보여주는 아바타 컴포넌트를 만든다고 합시다.
Expand Down Expand Up @@ -54,14 +52,12 @@ ReactDOM.render(
);
```


## 소유권(Ownership)

위의 예제에서, `Avatar` 인스턴스는 `ProfilePic``ProfileLink`인스턴스를 *가지고* 있습니다. React에서 **소유자는 다른 컴포넌트의 `props`를 설정하는 컴포넌트입니다**. 더 정식으로 말하면, `X` 컴포넌트가 `Y` 컴포넌트의 `render()` 메소드 안에서 만들어졌다면, `Y``X`*소유하고* 있다고 합니다. 앞에서 설명한 바와 같이, 컴포넌트는 자신의 `props`를 변경할 수 없습니다. `props`는 언제나 소유자가 설정한 것과 일치합니다. 이와 같은 중요한 성질은 UI가 일관성 있도록 해줍니다.
위의 예제에서, `Avatar` 인스턴스는 `ProfilePic``ProfileLink`인스턴스를 *가지고* 있습니다. React에서 **소유자는 다른 컴포넌트의 `props`를 설정하는 컴포넌트입니다**. 더 정식으로 말하면, `X` 컴포넌트가 `Y` 컴포넌트의 `render()` 메소드 안에서 만들어졌다면, `Y``X`*소유하고* 있다고 합니다. 앞에서 설명한 바와 같이, 컴포넌트는 자신의 `props`를 변경할 수 없습니다. `props`는 언제나 소유자가 설정한 것과 일치합니다. 이와 같은 근본적인 불변성은 UI가 일관성 있도록 해줍니다.

소유(owner-ownee)관계와 부모·자식 관계를 구별하는 것은 중요합니다. 부모·자식 관계가 DOM에서부터 쓰던 익숙하고 이미 알고있던 단순한 것인 한편, 소유관계는 React 고유의 것입니다. 위의 예제에서, `Avatar``div`, `ProfilePic`, `ProfileLink`인스턴스를 소유하고, `div``ProfilePic``ProfileLink`인스턴스의 (소유자가 아닌) **부모**입니다.


## 자식

React 컴포넌트 인스턴스를 만들 때, 추가적인 React 컴포넌트나 JavaScript 표현식을 시작과 끝 태그 사이에 넣을 수 있습니다. 이렇게 말이죠.
Expand All @@ -72,7 +68,6 @@ React 컴포넌트 인스턴스를 만들 때, 추가적인 React 컴포넌트

`Parent``this.props.children`라는 특수 prop으로 자식들을 읽을 수 있습니다. **`this.props.children` 는 불투명한 데이터 구조이며,** [React.Children 유틸리티](/react/docs/top-level-api-ko-KR.html#react.children)를 사용해 자식들을 관리합니다.


### 자식 Reconciliation (비교조정)

**Reconciliation은 React가 DOM을 각각 새로운 렌더 패스에 업데이트하는 과정입니다.** 일반적으로, 자식은 렌더하는 순서에 따라 비교조정됩니다. 예를 들어, 각각의 마크업을 생성하는 두 개의 렌더 패스가 있다고 해봅시다.
Expand All @@ -91,7 +86,6 @@ React 컴포넌트 인스턴스를 만들 때, 추가적인 React 컴포넌트

직관적으로 보면, `<p>Paragraph 1</p>`가 없어졌습니다만 그러는 대신에, React는 첫 번째 자식의 텍스트를 비교조정하고 마지막 자식을 파괴하도록 DOM을 비교조정할 것입니다. React는 자식들의 *순서*에 따라 비교조정합니다.


### 상태기반(Stateful) 자식

대부분의 컴포넌트에서는, 이것은 큰 문제가 아닙니다. 하지만 렌더 패스 간에 `this.state`를 유지하는 상태기반의 컴포넌트에서는 매우 문제가 될 수 있습니다.
Expand All @@ -111,7 +105,6 @@ React 컴포넌트 인스턴스를 만들 때, 추가적인 React 컴포넌트
</Card>
```


<a name="dynamic-children"></a>
### 동적 자식

Expand Down Expand Up @@ -179,7 +172,6 @@ ReactFragment 객체를 넘기는 것으로 자식에 키를 할당할 수도

React에서 데이터는 위에서 말한 것처럼 `props`를 통해 소유자로부터 소유한 컴포넌트로 흐릅니다. 이것은 사실상 단방향 데이터 바인딩입니다. 소유자는 `props``state`를 기준으로 계산한 어떤 값으로 소유한 컴포넌트의 props를 바인드합니다. 이 과정은 재귀적으로 발생하므로, 데이터의 변경은 자동으로 모든 곳에 반영됩니다.


## 성능의 주의점

소유자가 가지고 있는 노드의 수가 많아지면 데이터가 변화하는 비용이 증가할 것으로 생각할 수도 있습니다. 좋은 소식은 JavaScript의 속도는 빠르고 `render()` 메소드는 꽤 간단한 경향이 있어, 대부분 애플리케이션에서 매우 빠르다는 점입니다. 덧붙여, 대부분의 병목 현상은 JS 실행이 아닌 DOM 변경에서 일어나고, React는 배치와 탐지 변경을 이용해 최적화해 줍니다.
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