对于一些较为复杂的Qt程序来说,随着Qt类的嵌套深度越来越大,信号与槽的连接也变得越来越麻烦,举例,一个类A1,他有类成员A2,A2有类成员A3.在程序中还有一个类B1,该类有个类成员为B2,而B2有个类成员B3,如果A3有个信号需要和B3连接,就进行以下连接
A3->A2->A1->B1->B2->B3
也就是说,为了连接这(A3的)信号与(B3的)槽,需要在类A1,A2,B1,B2中定义信号,并使得他们逐个连接。在较大的Qt项目中,这种需求往往很常见,而且会导致代码膨胀,维护困难,为了解决这个问题,这里将Qt原生的信号与槽的连接方式加以封装,提供一种简单的直连方法。
使用该功能需要包含头文件QConnectStation.h,该头文件提供了QconnectStation类的定义。
int registerSignal4(const QObject* obj , const char* signalName , int signalIndex);
这里通过registerSignal()将信号注册,该函数第3个参数为int类型(建议使用枚举值),为注册信号的唯一索引,如果已经注册的信号已经使用了某一索引,则信号会注册失败。registerSignal()函数的返回值为0时表示注册成功,1为注册失败(该索引已有信号使用),调用示例如下
QConnectStation::getInstance().registerSignal4(show_PushButton,SIGNAL(clicked()),SHOW_PUSHBUTTON_CLICK);
int connectToSignal4(const QObject* obj , const char* signalName , int signalIndex , Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
该函数的第3个参数signalIndex同样是信号索引,该函数将槽和索引对应的信号连接起来,如果没有该索引对应的信号,connectToSignal()返回1,如果连接成功,返回0。connectToSignal()函数还有第四个参数,为默认值Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection,该参数用于信号与槽的连接选项,详细参见QObject的connect()函数对于该值的说明。调用示例如下
QConnectStation::getInstance().connectToSignal4(this,SLOT(showText()),SHOW_PUSHBUTTON_CLICK);
这里将槽showText()和索引SHOW_PUSHBUTTON_CLICK对应的信号(示例中是show_PushButton的clicked()信号)连接起来,这里使得开发人员无需关心信号在哪个类里,无论this和show_PushButton这两个对象位于什么位置,只要两行代码(调用注册函数和连接函数),即可将两个对象的信号与槽连接起来。