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kang20/Unity

 
 

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[해커톤] Unity_Repo

초기세팅

  1. Assets 아래, 개인 Scene 및 필요한 폴더 세팅 폴더 내에 본인 폴더 만들어서 사용하기

  2. Prefab 되어있는 오브젝트 삭제 및 수정 현재 Main_BackGround 같은 경우 Prefab 되어 자식 오브젝트를 포함한 모든 것들이 삭제가 안됨 삭제하고 싶으면 부모 Prefab인 'Main_BackGround' 우클릭 후 Prefab -> UnPack을 눌러 프리팹을 해제하고 삭제함 그러면 개인의 Main_BackGround가 수정됨 (공통으로 수정해야 한다면 프로젝트 Prefab 상태에서 수정)

유니티-깃허브 연동 방법

  1. 아무 3D 프로젝트 생성
  2. 원본 저장소 fork 후 본인 원격 저장소 링크 복사 후 '깃허브 데스크탑' FILE -> Clone Repo
  3. 1번에서 생성한 디렉토리 내부의 파일을 모두 Clone Repo에 붙여넣음
  4. 유니티 허브에서 '추가'를 눌러 Clone Repo를 열어준 후 작업 (1번 디렉토리 삭제)
  5. 이후 Push와 PR 동일

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[해커톤] Unity_Repo

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