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hankxdev authored and enlight committed Jan 31, 2018
1 parent 49c14e9 commit ce5f6ed
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Showing 2 changed files with 2 additions and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion zh/1/events.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -107,4 +107,4 @@ YourContract.IntegersAdded(function(error, result) {

2。 修改 `_createZombie` 函数使得当新僵尸造出来并加入`zombies`数组后,生成事件`NewZombie`

3。 需要定义僵尸`id``arraypush()` 返回数组的长度类型是`uint` - 因为数组的第一个元素的索引是 0, `arraypush() - 1` 将是我们加入的僵尸的索引。 `zombiespush() - 1` 就是 `id`,数据类型是`uint`。在下一行中你可以把它用到`NewZombie` 事件中。
3。 需要定义僵尸`id``array.push()` 返回数组的长度类型是`uint` - 因为数组的第一个元素的索引是 0, `array.push() - 1` 将是我们加入的僵尸的索引。 `zombies.push() - 1` 就是 `id`,数据类型是 `uint`。在下一行中你可以把它用到 `NewZombie` 事件中。
2 changes: 1 addition & 1 deletion zh/1/functions.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -67,6 +67,6 @@ eatHamburgers("vitalik", 100);

在我们的应用里,我们要能创建一些僵尸,让我们写一个函数做这件事吧!

1. 建立一个函数 `createZombie`. 它有两个参数: **_name** (类型为`string`), 和 **__dna_** (类型为`uint`)。
1. 建立一个函数 `createZombie` 它有两个参数: **_name** (类型为`string`), 和 **__dna_** (类型为`uint`)。

暂时让函数空着——我们在后面会增加内容。

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