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GameFramework +luban + hybridclr + YooAsset + UniTask

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liupu9/GameFramework-at-YooAsset

 
 

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GameFramework-at-YooAsset

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GameFramework +luban + hybridclr + YooAsset + UniTask

实现初衷:YooAsset确实十分好用,但是市面上较大的开源框架只有ET接入较多。且GameFramework的资源模块存在一定的设计过度问题。故在此首次把YooAsset接入GF并实现热更新。(HybridCLR热更新流程已经实现)

//程序集划分设计
Assets/GameMain/Scripts
├── Editor              // 编辑器程序集
├── HotFix              // 游戏热更程序集目录 [Folder]
|   ├── GameBase        // 游戏基础框架程序集 [Dll]
|   ├── GameProto       // 游戏配置协议程序集 [Dll]  
|   ├── BattleCore      // 游戏核心战斗程序集 [Dll] 
|   └── GameLogic       // 游戏业务逻辑程序集 [Dll]
|           ├── GameApp.cs                  // 热更主入口
|           └── GameApp_RegisterSystem.cs   // 热更主入口注册系统
└── Runtime             // Runtime程序集

日志记录编辑器下运行

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Win64位包运行

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特别鸣谢

YooAsset - YooAsset是一套商业级经历百万DAU游戏验证的资源管理系统。

GameFramework - Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架。

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GameFramework +luban + hybridclr + YooAsset + UniTask

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