- 链式语法 结构优雅
- 支持alert类型与actionsheet类型
- 默认样式为Apple风格 可自定义其样式
- 支持自定义标题与内容 可动态调整其样式
- 支持自定义视图添加 同时可设置位置类型等 自定义视图size改变时会自动适应.
- 支持输入框添加 自动处理键盘相关的细节
- 支持屏幕旋转适应 同时可自定义横竖屏最大宽度和高度
- 支持自定义action添加 可动态调整其样式
- 支持内部添加的功能项的间距范围设置等
- 支持圆角设置 支持阴影效果设置
- 支持队列和优先级 多个同时显示时根据优先级顺序排队弹出 添加到队列的如被高优先级覆盖 以后还会继续显示等.
- 支持两种背景样式 1.半透明 (支持自定义透明度比例和颜色) 2.毛玻璃 (支持效果类型)
- 支持自定义UIView动画方法
- 支持自定义打开关闭动画样式(动画方向 渐变过渡 缩放过渡等)
- 支持iOS13 Dark样式
- 更多特性未来版本中将不断更新.
无论是Alert还是ActionSheet 这里我把它们内部的控件分为两类 一: 功能项类型 (Item) 二: 动作类型 (Action).
按照apple的风格设计 弹框分为上下两个部分 其中功能项的位置为 Header 既 头部, 而Action则在下部分.
功能项一般分为4种类型 1. 标题 2. 内容(也叫Message) 3.输入框 4.自定义的视图
Action一般分为3种类型 1. 默认类型 2. 销毁类型(Destructive) 3.取消类型(Cancel)
所以说 能添加的东西归根结底为两种 1. Item 2.Action 其余的都是一些设置等.
根据上面的概念 我来简单介绍一下API的结构:
所有添加的方法都是以 LeeAddItem
和 LeeAddAction
两个方法为基础进行的扩展.
查看源码 可以发现 无论是 LeeAddTitle
还是 LeeAddTextField
最终都是通过 LeeAddItem
来实现的.
也就是说整个添加的结构是以他们两个展开的 , 这个仅作为了解即可.
// 完整结构
[LEEAlert alert].cofing.XXXXX.XXXXX.LeeShow();
// 完整结构
[LEEAlert actionSheet].cofing.XXXXX.XXXXX.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeTitle(@"标题") // 添加一个标题 (默认样式)
.LeeContent(@"内容") // 添加一个标题 (默认样式)
.LeeAddTextField(^(UITextField *textField) { // 添加一个输入框 (自定义设置)
// textfield设置Block
})
.LeeCustomView(view) // 添加自定义的视图
.LeeAction(@"默认Action", ^{ //添加一个默认类型的Action (默认样式 字体颜色为蓝色)
// 点击事件Block
})
.LeeDestructiveAction(@"销毁Action", ^{ // 添加一个销毁类型的Action (默认样式 字体颜色为红色)
// 点击事件Block
})
.LeeCancelAction(@"取消Action", ^{ // 添加一个取消类型的Action (默认样式 alert中为粗体 actionsheet中为最下方独立)
// 点击事件Block
})
.LeeShow(); // 最后调用Show开始显示
[LEEAlert alert].config
.LeeAddTitle(^(UILabel *label) {
// 自定义设置Block
// 关于UILabel的设置这里不多说了
label.text = @"标题";
label.textColor = [UIColor redColor];
})
.LeeAddContent(^(UILabel *label) {
// 自定义设置Block
// 同标题一样
})
.LeeAddTextField(^(UITextField *textField) {
// 自定义设置Block
// 关于UITextField的设置你们都懂的 这里textField默认高度为40.0f 如果需要调整可直接设置frame 当然frame只有高度是有效的 其他的均无效
textField.textColor = [UIColor redColor];
})
.LeeAddCustomView(^(LEECustomView *custom) {
// 自定义设置Block
// 设置视图对象
custom.view = view;
// 设置自定义视图的位置类型 (包括靠左 靠右 居中 , 默认为居中)
custom.positionType = LEECustomViewPositionTypeLeft;
// 设置是否自动适应宽度 (自适应宽度后 位置类型为居中)
custom.isAutoWidth = YES;
})
.LeeAddAction(^(LEEAction *action) {
// 自定义设置Block
// 关于更多属性的设置 请查看'LEEAction'类 这里不过多演示了
action.title = @"确认";
action.titleColor = [UIColor blueColor];
})
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeCornerRadius(10.0f) //弹框圆角曲率
.LeeShadowOpacity(0.35f) //弹框阴影的不透明度 0.0 -- 1.0
.LeeHeaderColor([UIColor whiteColor]) //弹框背景颜色
.LeeBackGroundColor([UIColor whiteColor]) //屏幕背景颜色
.LeeBackgroundStyleTranslucent(0.5f) //屏幕背景半透明样式 参数为透明度
.LeeBackgroundStyleBlur(UIBlurEffectStyleDark) //屏幕背景毛玻璃样式 参数为模糊处理样式类型 `UIBlurEffectStyle`
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeHeaderInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)) // 头部内间距设置 等于内部项的范围
.LeeMaxWidth(280.0f) // 设置最大宽度 (固定数值 横竖屏相同)
.LeeMaxHeight(400.0f) // 设置最大高度 (固定数值 横竖屏相同)
.LeeConfigMaxWidth(^CGFloat(LEEScreenOrientationType type) { // 设置最大宽度 (根据横竖屏类型进行设置 最大高度同理)
if (type == LEEScreenOrientationTypeVertical) {
// 竖屏类型
return 280.0f;
}
if (type == LEEScreenOrientationTypeHorizontal) {
// 横屏类型
return 400.0f;
}
return 0.0f;
})
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeTitle(@"标题")
.LeeItemInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 0, 0)) // 设置某一项的外边距范围 在哪一项后面 就是对哪一项进行设置
.LeeContent(@"内容")
.LeeItemInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0)) // 例如在设置标题后 紧接着添加一个LeeItemInsets() 就等于为这个标题设置了外边距范围 以此类推
.LeeShow();
/**
LeeHeaderInsets 与 LeeItemInsets 决定了所添加的功能项的布局 可根据需求添加调整.
*/
[LEEAlert alert].config
.LeeOpenAnimationDuration(0.3f) // 设置打开动画时长 默认为0.3秒
.LeeCloseAnimationDuration(0.2f) // 设置关闭动画时长 默认为0.2秒
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeOpenAnimationStyle(LEEAnimationStyleOrientationTop | LEEAnimationStyleFade | LEEAnimationStyleZoom) //设置打开动画样式的方向为上 以及淡入效果和缩放效果.
.LeeCloseAnimationStyle(LEEAnimationStyleOrientationBottom | LEEAnimationStyleFade | LEEAnimationStyleZoom) //设置关闭动画样式的方向为下 以及淡出效果和缩放效果.
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeOpenAnimationConfig(^(void (^animatingBlock)(void), void (^animatedBlock)(void)) {
// 可自定义UIView动画方法以及参数设置
[UIView animateWithDuration:1.0f delay:0 usingSpringWithDamping:0.4 initialSpringVelocity:1 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
animatingBlock(); //调用动画中Block
} completion:^(BOOL finished) {
animatedBlock(); //调用动画结束Block
}];
})
.LeeCloseAnimationConfig(^(void (^animatingBlock)(void), void (^animatedBlock)(void)) {
[UIView animateWithDuration:0.5f delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
animatingBlock();
} completion:^(BOOL finished) {
animatedBlock();
}];
})
.LeeShow();
[LEEAlert alert].config
.LeeQueue(YES) // 设置添加到队列 默认不添加 (添加后 处于显示状态时 如果有新的弹框显示 会将它暂时隐藏 等新的弹框显示结束 再将其显示出来)
.LeePriority(1) // 设置优先级 默认为0 按照优先级从高到低的顺序显示, 优先级相同时 优先显示最新的
.LeeShow();
/**
优先级和队列结合使用会将其特性融合 具体效果请运行demo自行调试体验
*/
[LEEAlert alert].config
.LeeWindowLevel(UIWindowLevelAlert) // 弹框window层级 默认UIWindowLevelAlert
.LeeShouldAutorotate(YES) // 是否支持自动旋转 默认为NO
.LeeSupportedInterfaceOrientations(UIInterfaceOrientationMaskAll) // 支持的旋转方向 默认为UIInterfaceOrientationMaskAll
.LeeClickHeaderClose(YES) // 点击弹框进行关闭 默认为NO
.LeeClickBackgroundClose(YES) // 设置点击背景进行关闭 Alert默认 NO , ActionSheet默认 YES
.LeeCloseComplete(^{
// 关闭回调事件
})
.LeeShow();
// 关闭指定标识的Alert或ActionSheet
[LEEAlert closeWithIdentifier:@"xxxx" completionBlock:^{
// 关闭完成
}];
// 关闭当前显示的Alert或ActionSheet
[LEEAlert closeWithCompletionBlock:^{
// 如果在关闭后需要做一些其他操作 建议在该Block中进行
}];
- 在 AppDelegate 或 SceneDelegate 中设置主要Window:
[LEEAlert configMainWindow:self.window];
- 添加的功能项顺序会决定显示的排列顺序.
- 当需要很复杂的样式时 如果默认提供的这些功能项无法满足, 建议将其封装成一个UIView对象 添加自定义视图来显示.
- ActionSheet中 取消类型的Action 显示的位置与原生位置相同 处于底部独立的位置.
- 设置最大宽度高度时如果使用
CGRectGetWidth([[UIScreen mainScreen] bounds])
这类方法 请考虑iOS8以后屏幕旋转 width和height会变化的特性.
- 将 cocoapods 更新至最新版本.
- 在 Podfile 中添加
pod 'LEEAlert'
。 - 执行
pod install
或pod update
。 - 导入
<LEEAlert/LEEAlert.h>
。
- 下载 LEEAlert 文件夹内的所有内容。
- 将 LEEAlert 内的源文件添加(拖放)到你的工程。
- 导入
LEEAlert.h
。
该库最低支持 iOS 8.0
和 Xcode 11.0
。
详情请查看更新日志
LEEAlert 使用 MIT 许可证,详情见 LICENSE 文件。