AIBattleDemo Unity3d版本:5.5.4 运行GameMain场景可以预览简单的战斗效果 修改TroopLogicCtrl.cs文件开头的宏定义(FSM或BTREE)可以切换AI模式,分别为状态机和行为树模式。 行为树编辑器快捷键ctrl+shift+T