클라우드 기반 무료 오픈소스 프로젝트로, 모바일 게임과 모바일 앱에 최적화된 게임 서버 엔진입니다. 모든 서비스는 마이크로소프트의 클라우드 서비스인 Azure에 최적화되어 동작하며, 안정성과 확장성을 목표로 개발 중입니다.
- PaaS, DaaS 로 손쉬운 개발 및 서비스 즉시 배포 - Real Auto Scale - PaaS - 개발/테스트/배포 = 통합 환경 - 서비스 규모에 따른 앱 변경 없음 - 글로벌 론칭+데이터 동기화 - 설계 부터 클라우드에 최적화된 아키텍처 및 프레임워크로 개발 - 오픈소스 프레임워크 활용 개발 - 저장/통신에 표준 암호화 기술 적용 - 기본 관리자 서비스 및 커스터마이징 - 분석/관리 배치 작업 추가 제작 가능 - 무료 기술 교육 제공(헤카톤/캠프)
- 페이스북 사용자 그룹 : https://www.facebook.com/groups/cloudBreadProject/
- iOS, Android, Windows Phone, Windows 스토어앱, Xamarin, PhoneGap, Sencha 등 - Microsoft Azure Mobile Service가 지원하는 모바일 및 다양한 클라이언트 플랫폼 지원 : http://azure.microsoft.com/ko-kr/documentation/services/mobile-services/
- Wiki의 튜토리얼 설치 참조
- 모바일게임과 모바일 앱에서 사용되는 사용자의 패턴과 액션을 기록해 기능들을 제공 - 클라이언트 모바일 디바이스는 게임서버로 JSON 방식의 데이터를 요청하고 서버가 해당 데이터를 처리 후 응답 - 약 100여개의 비즈니스 로직이 기본제공(Wiki 참조) - 클라이언트는 마이크로소프트가 오픈소스로 직접 만들어 제공하는 라이브러리를 통해 서버로 API를 호출
실행 예제와 API 리스트는 Wiki 참조
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