基于 Unity 引擎的坦克大战
有单人和双人两种模式,地图是随机生成的,包括 5 种元素,分别是草丛、河流、木块、石块、Boss
草丛 子弹和坦克都可穿过
河流 子弹可穿过
木块 子弹可击毁
石块 子弹和坦克都不可穿过、不可击毁
Boss 子弹可击毁
最外面一圈没有石块生成,确保地图至少有一条通路,通过控制各种元素的数量控制地图的外观及密集程度。
敌方坦克 AI:每隔一段时间生成一个敌方坦克,每隔一段时间发射一颗子弹,每隔一段时间随机转变一次方向。三段时间都不相同,使得 AI 有较智能的表现。
玩家出生时短暂无敌
各方的子弹会穿过己方,不会造成伤害。