アバター編集用のサポートツール「Mio3 Bones」から名前を変更してアバター編集まわりの統合ツールになる予定。
Code > Download ZIP から ZIP ファイルをダウンロードします。
Blender の 編集 > プリファレンス > アドオン > 右上の▼ > ディスクからインストール
を開き、ダウンロードしたアドオンの ZIP ファイルを選択してインストールボタンを押します。インストール後、該当するアドオンの左側についているチェックボックスを ON にします。
右クリックメニューと、アーマチュアのメニューに追加されます
VRChat用の Humanoid アーマチュアを追加しまう
- ボーンを均等にする
- ボーンを整列する(先頭と末端ボーンを基準)
- ボーンに通し番号をふる
- ボーン名のフォーマットの一括変換(実験的)ポーズモードで表示されているボーンを任意のフォーマットに変換
実験的に追加しています。うまく変換されるかわからないため変換後に確認してください。
元の名前が一定のパターンにあてはまるものでないとうまく変換されないことがあります。 表示されているものだけを変換する仕様になっているため、必要な部分のみ変換してください。
変換後のフォーマットは現在「UpperArm_L」と「UpperArm.L」のみになっています。
認識されるパターン例
- UpperArm_L
- Upper Arm_L
- UpperArm.L
- Upper Arm.L
- L_UpperArm
- LeftUpperArm
- UpperArmLeft
- Skirt
- SkirtFront2.001
- SkirtSide2.L.001_end
- (CustomPrefix)Arm_L
カスタムプレフィックス
- IK_UpperArm_L を IK_UpperArm.L のように変換したい場合は、カスタムプレフィックスに「IK_」を登録するとそのまま使用されます。また、不要なプレフィックスを削除することもできます。