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mio3io/mio3_avatar_suite

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Mio3 Avatar Suite

アバター編集用のサポートツール「Mio3 Bones」から名前を変更してアバター編集まわりの統合ツールになる予定。

導入方法

Code > Download ZIP から ZIP ファイルをダウンロードします。

Blender の 編集 > プリファレンス > アドオン > 右上の▼ > ディスクからインストール を開き、ダウンロードしたアドオンの ZIP ファイルを選択してインストールボタンを押します。インストール後、該当するアドオンの左側についているチェックボックスを ON にします。

機能

右クリックメニューと、アーマチュアのメニューに追加されます

追加>アーマチュア

VRChat用の Humanoid アーマチュアを追加しまう

アーマチュア>トランスフォーム

  • ボーンを均等にする
  • ボーンを整列する(先頭と末端ボーンを基準)

アーマチュア>名前

  • ボーンに通し番号をふる

サイドバー> Mio3 タブ

  • ボーン名のフォーマットの一括変換(実験的)ポーズモードで表示されているボーンを任意のフォーマットに変換

実験的に追加しています。うまく変換されるかわからないため変換後に確認してください。

元の名前が一定のパターンにあてはまるものでないとうまく変換されないことがあります。 表示されているものだけを変換する仕様になっているため、必要な部分のみ変換してください。

変換後のフォーマットは現在「UpperArm_L」と「UpperArm.L」のみになっています。

認識されるパターン例

  • UpperArm_L
  • Upper Arm_L
  • UpperArm.L
  • Upper Arm.L
  • L_UpperArm
  • LeftUpperArm
  • UpperArmLeft
  • Skirt
  • SkirtFront2.001
  • SkirtSide2.L.001_end
  • (CustomPrefix)Arm_L

カスタムプレフィックス

  • IK_UpperArm_L を IK_UpperArm.L のように変換したい場合は、カスタムプレフィックスに「IK_」を登録するとそのまま使用されます。また、不要なプレフィックスを削除することもできます。

About

Blender addon for bone editing support(Ja Only)

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No releases published

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