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redis-game-transaction
redis-game-transaction PublicForked from jwpttcg66/redis-game-transaction
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
Java
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wheel-timer
wheel-timer PublicForked from jwpttcg66/wheel-timer
轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。
Java
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NettyGameServer
NettyGameServer PublicForked from jwpttcg66/NettyGameServer
使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据…
Java
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future-listener
future-listener PublicForked from jwpttcg66/future-listener
jdk中广泛使用的java线程监听器.java中的future-listener机制,当一个线程执行结束的时候,通知注册的所有listener同步执行回调功能
Java
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