这是MotoyincLabRP对Unity的Scriptable Render Pipeline (SRP)特性的研究管线。MotoyincLabRP的结构大致与Unity的通用渲染管线(URP)类似,细节上稍有不同,Pass的组织方式也不会像URP那样复杂。
- Unity版本:6000.0.x
- 关联包体:
- com.unity.render-pipelines.core v17.0.3
关联包体在安装MotoyincLabRP时会自动安装
https://zhuanlan.zhihu.com/p/810720751
https://github.com/motoyinc/MotoyincLabRenderPipeline.git?path=/Packages/com.motoyinc.render-piplines.motoyinclab
[1] J. Flick, “tutorials for Unity” Catlike Coding, [Online]. Available: https://catlikecoding.com/unity/tutorials/.
[2] Unity Technologies, “Universal Render Pipeline (URP) Source Code,” GitHub repository, 2020. [Online]. Available: https://github.com/Unity-Technologies/Graphics.
在本项目的开发过程中,我参考并受益于以上资源,在此对其作者和贡献者表示感谢!