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onionmk2/UcPrefixSuffixRenamer

 
 

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UcPrefixSuffixRenamer

アンリアルエンジンのアセットにプレフィックス(接頭辞)、サフィックス(接尾辞)を追加するリネーマーです。

エディタユーティリティブループリントにて実装しているため、右クリックだけで使用できます。

動作

image

アセットを右クリックして Scripted Asset Actions (スクリプト化されたアセットアクション)を 表示します。 Prefix で接頭辞、Suffix で接尾辞が追加されます。

image

Texture に、一括で T_ を追加したい場合などに便利です。

image

アセットのリネーム例

リネームの準拠先

基本的には以下の命名規則に準拠しています。

https://github.com/akenatsu/ue4-style-guide/blob/master/README.jp.md

ただし、今後使用頻度が縮小していく matinee や particle のようなものは除外してあります。

実装済一覧

Prefix(接頭辞)一覧

Key SourceString
AimOffset/1D AO_
AnimationBlueprint ABP_
AnimationComposite AC_
AnimationMontage AM_
BlendSpace/1D BS_
LevelSequence LS_
MorphTarget MT_
Rig Rig_
SkeletalMesh SK_
Skeleton SKEL_
AIController AIC_
BehaviorTree BT_
Blackboard BB_
Decorator BTDecorator_
Service BTService_
Task BTTask_
EnvironmentQuery EQS_
Blueprint BP_
BlueprintFunctionLibrary BPFL_
BlueprintInterface BPI_
BlueprintMacroLibrary BPML_
Enumeration E
Structure F
TutorialBlueprint TBP_
WidgetBlueprint WBP_
Material M_
Material(PostProcess) PP_
MaterialFunction MF_
MaterialInstance MI_
MaterialParameterCollection MPC_
SubsurfaceProfile SP_
PhysicalMaterials PM_
Texture T_
TextureCube TC_
MediaTexture MT_
RenderTarget RT_
CubeRenderTarget RTC_
TextureLightProfile TLP
ColorCurve Curve_
DataTable DT_
FoliageType FT_
ForceFeedbackEffect FFE_
LandscapeGrassType LG_
LandscapeLayer LL_
MediaPlayer MP_
ObjectLibrary OL_
SpriteSheet SS_
TouchInterfaceSetup TI_
PaperFlipbook PFB_
Sprite SPR_
SpriteAtlasGroup SPRG_
TileMap TM_
TileSet TS_
PhysicalAsset PHYS_
DialogueVoice DV_
DialogueWave DW_
ReverbEffect Reverb_
SoundAttenuation ATT_
SoundMix Mix_
SoundWave A_
Font Font_
SlateBrush Brush_
SlateWidgetStyle Style_
Niagarasystem NS_
NiagaraEmitter NE_
NiagaraModule NM_
Metasound MS_

Suffix(接尾辞)一覧

Key SourceString
EnvQueryContext Context
BlueprintComponet Component
Decal _Decal
Texture(Diffuse/Albedo/BaseColor) _D
Texture(Normal) _N
Texture(Roughness) _R
Texture(Alpha/Opacity) _A
Texture(AmbientOcclusion) _O
Texture(Bump) _B
Texture(Emissive) _E
Texture(Mask) _M
Texture(Specular) _S
Texture(Metallic) _M
ColorCurve _Color
CurveTable _Table
FloatCurve _Float
VectorCurve _Vector
SoundConcurrency _SC
SoundCue _Cue

About

Rename Prefix Suffix on UnrealEngint's Assets

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