Skip to content

Commit

Permalink
Localisation updates from https://translatewiki.net.
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Nikerabbit committed Dec 10, 2018
1 parent dd728d5 commit b6ba1fc
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 14 additions and 8 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion l10n/locale/eo/help_dialog.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net
# Author: Airon90
# Author: Kastanoto
# Author: YvesNevelsteen

help.gettingStarted=Unuaj paŝoj
help.welcome=Bonvenon
Expand All @@ -24,7 +25,7 @@ help.help=Helpo
help.guideInfomation=<p>Montras al vi ĉi tiun gvidilon kiam vi komencas redakti kaj bezonas iun informon.</p>
help.save=Konservi
help.addingFeatures=Aldonado de objektoj
help.addingFeaturesText=<p><i>Antaŭ vi komencos, la unua scienda regulo temas pri uzado de kopirajtaj datumoj. Datumoj de kopirajtaj mapoj aŭ ĉiuj aliaj kopirajtaj datumoj estas senescepte malpermesataj! Kopiado, redesegnado aŭ paŭsado de kopirajtaj verkoj estas malpermesata! (Fonto: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Kopirajto - OpenStreetMap-vikio</a>)</i></p>\n<p></p>\n<p>Liniaj objektoj kiel stratoj, piedvojetoj, fervojoj kaj konturoj de konstruaĵoj estas markitaj kiel <b>linioj</b>.</p>\n<p>Se vi rimarkos, ke ĉiuj piktogramoj ĉe la flanka breto malaperis, tio okazis pro vi elektis objekton en la mapo. Simple malelektu ĝin alklakante malplenan zonon de la mapo por vidi la piktogramojn denove.</p>\n<p><b>Por krei punkton (aŭ nodon)</b>, ŝovu kaj demetu ĝustan piktogramon el la flanka breto al la mapo. Legu 'Aldoni interesejon' por sciiĝu pli pri kreado de interesejoj (punktoj de intereso, ang. POI).</p>\n<p><b>Por krei linion</b>, unue alklaku ie sur la mapo por marki komencpunkton, poste alklaku ĉiujn aliajn sekvajn punktojn. Por finigi linion, klaku duoble aŭ premu enen-klavon.</p>\n<p><b>Por krei plurangulon</b>, unue alklaku ie sur la mapo por marki komencpunkton, poste alklaku ĉiujn aliajn sekvajn punktojn (simile kiel krei linion), kaj finigu alklakante la komencpunkton de plurangulo.</p>\n<p>Memoru, se vi eraros, vi ĉiam povas alklaku la butonon 'malfari'. Premo de eskap-klavo malfaros ĉiujn redaktojn por la elektitaj objektoj.</p>
help.addingFeaturesText=<p><i>Antaŭ ol vi komencos, la unua scienda regulo temas pri uzado de kopirajtaj datumoj. Datumoj de kopirajtaj mapoj aŭ ĉiuj aliaj kopirajtaj datumoj estas senescepte malpermesataj! Kopiado, redesegnado aŭ paŭsado de kopirajtaj verkoj estas malpermesata! (Fonto: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Kopirajto - OpenStreetMap-vikio</a>)</i></p>\n<p></p>\n<p>Liniaj objektoj kiel stratoj, piedvojetoj, fervojoj kaj konturoj de konstruaĵoj estas markitaj kiel <b>linioj</b>.</p>\n<p>Se vi rimarkos, ke ĉiuj piktogramoj ĉe la flanka breto malaperis, tio okazis pro vi elektis objekton en la mapo. Simple malelektu ĝin alklakante malplenan zonon de la mapo por vidi la piktogramojn denove.</p>\n<p><b>Por krei punkton (aŭ nodon)</b>, ŝovu kaj demetu ĝustan piktogramon el la flanka breto al la mapo. Legu 'Aldoni interesejon' por ekscii pli pri kreado de interesejoj (punktoj de intereso, ang. POI).</p>\n<p><b>Por krei linion</b>, unue alklaku ie sur la mapo por marki komencpunkton, poste alklaku ĉiujn aliajn sekvajn punktojn. Por finigi linion, klaku duoble aŭ premu enen-klavon.</p>\n<p><b>Por krei plurangulon</b>, unue alklaku ie sur la mapo por marki komencpunkton, poste alklaku ĉiujn aliajn sekvajn punktojn (simile kiel krei linion), kaj finigu alklakante la komencpunkton de plurangulo.</p>\n<p>Memoru, se vi eraros, vi ĉiam povas alklaku la butonon 'malfari'. Premo de eskap-klavo malfaros ĉiujn redaktojn por la elektitaj objektoj.</p>
help.editBeg=Redakto (baza)
help.editingFeatures=Kiel redakti (por novuloj)
help.editingFeaturesText=<p><b>Por aldoni punkton al ekzistanta linio</b>, elektu la linion, kaj alklaku premante majusklan klavon en la ĝusta loko.</p>\n<p><b>Por forigi punkton</b>, elektu ĝin kaj alklaku la butonon 'forigi' ĉe dekstra rando aŭ premu la foriga-klavon (aŭ retro-klavon).</p>\n<p><b>Por forigi linion</b>, elektu ĝin kaj alklaku la butonon 'forigi' ĉe dekstra rando aŭ premu majuskla+foriga-klavojn (aŭ majuskla+retro-klavojn).</p>\n<p><b>Por movi punkton</b>, alklaku kaj ŝovu ĝin.</p>\n<p><b>Por movi linion</b>, alklaku kaj ŝovu la tutan objekton. Konsilo: kaptu tie, kie vi ne kaŭzos nedeziratan movadon de nodo.</p>\n<p><b>Por plilongigi linion</b>, alklaku unu el linifino kaj pluigu desegni laŭnorme.</p>\n<p><b>Por aldoni novan linion kiu pluigas la ekzistantan linion</b>, alklaku premante majuskla-klavon en unu el punkto de la linio, poste pluigu desegni laŭnorme.</p>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions l10n/locale/gl/help_dialog.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ help.colourStyle=<p>Escolla o estilo no que queira ver o mapa. As cores e mais o
help.gps=GPS
help.createOsmMap=<p>Cree os datos do mapa do OSM usando, como fondo, as pistas GPS doutras persoas</p>
help.myGps=OMeuGPS
help.displayGps=<p>Bote unha ollada ás trazas GPS que cargou con anterioridade no OpenStreetMap.</p>
help.displayGps=<p>Bote unha ollada ás trazas GPS que subiu con anterioridade no OpenStreetMap.</p>
help.undoRedo=Desfacer / Refacer
help.madeMistake=<p>Cometeu un erro? Basta con premer en "desfacer" e/ou "refacer" para corrixir as edicións.</p>
help.help=Axuda
Expand All @@ -27,7 +27,7 @@ help.addingFeatures=Características de adición
help.addingFeaturesText=<p><i>Denantes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o emprego dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguemento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Ás características lineares coma as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n <p><b>Para crear un punto (ou nó)</b>, arrastre e solte a icona axeitada dende a barra lateral até o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecra Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
help.editBeg=Editar (principiante)
help.editingFeatures=Características de edición (principiante)
help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadires un punto a un camiño existente</b>, selecciona o camiño e faga clic no lugar desexado á vez que preme a tecra Maiús.</p>\n <p><b>Para borrar un punto</b>, selecciona o punto e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou prema a tecra Supr. (ou Retroceso) do teu tecrado.</p>\n <p><b>Para borrar un camiño</b>, selecciona o camiño e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou preme as tecras Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do teu tecrado.</p>\n <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástrao.</p>\n <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastra o elemento ó completo. Consello: Toma un segmento onde non movas un nó de xeito accidental.</p>\n <p><b>Para ampliar un camiño</b>, preme nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúa debuxando como fai habitualmente.</p>\n <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda dende un xa existente</b>, preme a tecra Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>
help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadires un punto a un camiño existente</b>, selecciona o camiño e prema no lugar desexado á vez que preme a tecra Maiús.</p>\n <p><b>Para eliminar un punto</b>, selecciona o punto e preme no botón "Elimina-lo elemento" situado embaixo á dereita ou prema a tecra Supr. (ou Retroceso) do teu tecrado.</p>\n <p><b>Para eliminar un camiño</b>, selecciona o camiño e preme no botón "Elimina-lo elemento" situado embaixo á dereita ou preme as tecras Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do teu tecrado.</p>\n <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástrao.</p>\n <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastra o elemento ó completo. Consello: Toma un segmento onde non movas un nó de xeito accidental.</p>\n <p><b>Para ampliar un camiño</b>, preme nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúa debuxando como fai habitualmente.</p>\n <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda dende un xa existente</b>, preme a tecra Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Despois continúe debuxando como fai de xeito habitual.</p>
help.editAdv=Editar (avanzado)
help.editingFeaturesAdv=Características de edición (avanzado)
help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nó para cortar entre nós.</p>\n <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente até que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions l10n/locale/gl/p2_main.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,10 +15,10 @@ main.help=Axuda
main.options=Opcións
main.save=Gardar
tag_viewer.dndprompt=Engada novos puntos arrastrándoos sobre o mapa
toolbox.delete_node=Borra-lo nó (supr)
toolbox.delete_area=Borrar a zona (Maiús+Supr)
toolbox.delete_way=Borrar o camiño (Maiús+Supr)
toolbox.delete_item=Borrar o elemento
toolbox.delete_node=Elimina-lo nó (supr)
toolbox.delete_area=Elimina-la zona (Maiús+Supr)
toolbox.delete_way=Elimina-lo camiño (Maiús+Supr)
toolbox.delete_item=Elimina-lo elemento
toolbox.reverse_direction=Inverter a dirección (V)
toolbox.split_way=Dividir o camiño (X)
toolbox.merge_ways=Fusionar os camiños (J)
Expand Down
3 changes: 2 additions & 1 deletion l10n/locale/pt_PT/p2_main.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net
# Author: Athena in Wonderland
# Author: Gmare
# Author: L'Arnq
# Author: Luckas
# Author: Rsbarbosa
# Author: Waldir
Expand All @@ -12,7 +13,7 @@ main.background=Fundo
main.map_style=Tipo de mapa
main.gpsButton=Dados GPS
main.gps_data=Mostrar todos
main.my_tracks=Mostrar os meus
main.my_tracks=Os meus trilhos
main.clear_gps=Limpar
main.help=Ajuda
main.options=Opções
Expand Down
4 changes: 4 additions & 0 deletions l10n/locale/tr/help_dialog.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,11 +28,15 @@ help.help=Yardım
help.guideInfomation=<p>Düzenlemeye başlarken herhangi bir bilgiye ihtiyacınız olması durumunda bu kılavuzu açın.</p>
help.save=Kaydet
help.addingFeatures=Özellik Ekleme
help.addingFeaturesText=<p><i>Başlamadan önce bilmeniz gereken ilk kural özel verilerin kullanılmasıdır.Telif hakkıyla korunan haritalardan veya başka herhangi bir özel veriden gelen veriler kesinlikle yasaktır! Telif hakkı alınmış çalışmanın kopyalanması, izlenmesi veya herhangi bir şekilde çoğaltılmasına izin verilmez! (Kaynak: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Telif hakkı - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Sokaklar, patikalar, demiryolları ve bina ana hatları gibi doğrusal özellikler burada <b>yol</b> olarak anılacaktır.</p>\n <p>Aniden tüm simgelerin kaybolduğunu fark ederseniz harita üzerinde seçtiğiniz bir özellik var demektir. Simgeleri tekrar açmak için haritanın boş bir alanına tıklayarak seçiminizi kaldırın.</p>\n <p><b>Bir nokta (veya düğüm) oluşturmak için</b> uygun simgeyi kenar çubuğundan haritaya sürükleyip bırakın. POI (İlgi Noktası; ''Point of Interest'') oluşturmayla ilgili daha fazla bilgi edinmek için POI ekle'ye bakın.</p>\n <p><b>Bir yol yaratmak için</b> haritayı başlangıç noktasında tıklayarak başlayın, ardından her bir noktayı tıklayın. Çizgiyi tamamlamak için çift tıklayın veya Enter tuşuna basın.</p>\n <p><b>Çokgen oluşturmak için</b> başlangıç noktasında haritayı tıklayarak başlayın, sonra her bir noktayı tıklayın (yol oluşturmayla aynı yöntem) ve çokgeni bitirmek için ilk noktayı tıklayarak sonlandırın.</p>\n <p>Unutmayın, bir hata yaparsanız Geri Al düğmesine her zaman basabilirsiniz. Esc tuşuna basılması, mevcut özellik için tüm düzenlemelerinizi geri alacaktır.</p>
help.editBeg=Düzenle (basit)
help.editingFeatures=Düzenleme Özellikleri (Acemiler)
help.editingFeaturesText=<p><b>Mevcut bir yola nokta eklemek</b> yolu seçin ve istenen konumda shift+tıklamaya basın</p>\n <p><b>Bir noktayı silmek için</b>, noktayı seçin ve sağ alt köşedeki Ögeyi Sil düğmesine tıklayın veya klavyenizdeki Sil (veya Geri al) tuşuna basın.</p>\n <p><b>Bir yolu silmek için</b>, yolu seçin ve sağ alt köşedeki Öğeyi Sil düğmesini veya klavyenizde shift+Delete (veya shift+Backspace) tuşlarına basın.</p>\n <p><b>Bir noktayı taşımak için</b> tıklayın ve noktayı sürükleyin.</p>\n <p><b>Bir yolu taşımak için</b> tüm özelliği tıklayıp sürükleyin. İpucu: Bir düğümün yanlışlıkla taşınmayacağı bir parçayı yakalayın.</p>\n <p><b>Bir yolu genişletmek için</b> yolun son noktalarından birine tıklayın. Sonra her zamanki gibi çizmeye devam edin.</p>\n <p><b>Mevcut bir yoldan uzanan yeni bir yol eklemek için</b> yolun son noktalarından birinde shift+tıklama. Sonra her zamanki gibi çizmeye devam edin.</p>
help.editAdv=Düzenle (gelişmiş)
help.editingFeaturesAdv=Düzenleme Özellikleri (İleri Seviye)
help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Bir yolu ayırmak için</b> kesmek istediğiniz noktayı seçin ve Makas aracına tıklayın veya klavyenizdeki X düğmesine basın. İpucu: Düğümler arasında kesme yapmak için önce bir düğüm ekleyin.</p>\n <p><b>İki yol arasında bir kavşak yapmak için</b> bir kavşak yapana kadar her zamanki gibi çizin. Sonra farenizi başka bir şekilde hareket ettirdiğinizde, noktalar mavi yanar. Kavşak yapmak için mavi noktalardan birine veya istediğiniz herhangi bir yere tıklayın.</p>\n <p><b>Kavşağı kesmek için</b> değiştirmek istediğiniz yolu seçin. Ardından, noktayı kaldırmak için klavyenizde - tuşuna basın.</p>\n <p><b>Bir yolun yönünü tersine çevirmek için</b> sağ alt köşedeki Ters Yön düğmesini tıklayın.</p>\n <p><b>Paralel uzan bir yol çizmek için</b> yolu seçin ve sağ alt köşedeki Paralel Yol Oluştur düğmesine tıklayın veya klavyenizdeki P düğmesine basın.</p>\n <p><b>Mevcut bir yol ile düğümleri paylaşan bir yol çizmek için</b> çizim yapmaya başlayın, ilk iki paylaşımlı düğüme tıklayın, ardından mevcut yolu otomatik olarak takip etmek için F düğmesine basın.</p>\n <p><i>Daha gelişmiş düzenleme yöntemleri ve sözleşmeler için OpenStreetMap vikisindeki <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> sayfasını ziyaret edin.</i></p>
help.tag=Etiket
help.taggingFeatures=Etiketleme Özellikleri
help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2 ile etiketleme özellikleri grafik menüler ve özel alanlar/simgeler kullanılarak nispeten kolay hale gelmiştir.</p>\n <p><b>Bir özelliği etiketleme</b></p>\n <p>Düzenlemek istediğiniz noktayı veya yolu seçin ve sol kenar çubuğundan uygun etiketi seçin. Özelliği etiketledikten sonra, verdiğiniz etikete bağlı olarak Ad, Hız Sınırı ve Genişlik gibi bazı temel alanlar görünmelidir. Bunları olabildiğince iyi doldurun.</p><p>Gelişmiş kullanıcılar, bazen kullandıkları birkaç etiket ve etiket değerinin olmadığını fark edebilir. Bu durumda, kenar çubuğunun altındaki Gelişmiş sekmesini tıklayın ve gerektiği gibi düzenleyin/ekleyin.</p>\n <p>OpenStreetMap wiki ayrıca <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">geniş bir etiket ve etiket listesi listesi</a> sunar. Hangi etiketi kullanacağınızdan emin değilseniz, lütfen OSM belgelerine bakın.</p>
help.shortcuts=Kısayollar
help.keyboardShortcuts=Tuş Takımı Kısayolları

0 comments on commit b6ba1fc

Please sign in to comment.