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GoogleTest - Google Testing and Mocking Framework
Event-driven network library for multi-threaded Linux server in C++11
A simple C++11 Thread Pool implementation
C++高性能分布式服务器框架,webserver,websocket server,自定义tcp_server(包含日志模块,配置模块,线程模块,协程模块,协程调度模块,io协程调度模块,hook模块,socket模块,bytearray序列化,http模块,TcpServer模块,Websocket模块,Https模块等, Smtp邮件模块, MySQL, SQLite3, ORM,Red…
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
based on C++11 , a mini threadpool , accept variable number of parameters 基于C++11的线程池,简洁且可以带任意多的参数
Linux棋牌游戏服务器框架,支持TCP、websocket、http、lua