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重构杂物间 使文件目录的结构清晰并便于维基引用; 部分实装的着色器转备用; 另追加备用的其它着色器、调色预设和色彩特性描述文件
同步上游 移除 自适应锐化的anime预设
着色器整理 独立分离easu缩放算法: 不执行锐化步骤,仅用EASU就能获得很好的效果(相较于lanczos,个人认为甚至超过ewa_lanczossharp); 当前个人推荐默认启用 AMD-FSR-EASU_rgb 作为初始着色器(负责上采样/后备补充上采样),能效十分优秀,适合大多数人使用(懒人包依旧使用sinc作为初始放大算法的理由是——我的口味比较重)。 规范化nis,fsr,cas系列的命名, _rgb 变体皆为后处理,以区分默认只作用在luma通道的预处理版本。NVsharpen 依然为后处理。 相关及其它的完整内容,计划将在文档中补充。 修复cas和fsr的异常缩放问题。 移除自适应锐化的 best 预设。 调节预设着色器方案。
vs:减少镜头晃动
更新着色器 a4k 3d 变体适用于游戏/卡通类画面
正式启用yt-dlp取代youtube-dl
减小osd文字显示的尺寸 弹出文本过大会在奇怪的地方截断换行
调整注释与按键以适配stats的第四页功能
update
同步上游