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green_tea edited this page Dec 24, 2013 · 3 revisions

本文指导您如何配置AScript,并通过一个简短的例子带您进入AScript的世界

使用AScript前的准备

使用AScript仅需要简单的几个步骤。首先要将AScript.swc包含到项目库路径。

(如果您对这部分内容非常熟悉,可直接进入下一部分:初始化脚本引擎)

Flash Builder中的配置

在需要使用AScript的项目右键,选择属性,打开项目属性面板,进行如下设置。将AScript.swc添加到项目的库路径。

初始化脚本引擎

通过以下代码初始化脚本引擎。注意参数root需要指向文档类实例。

Script.init(root);

推荐您使用AScript2.0以上的版本,因为AScript1.2版本存在一些问题。

如果您想采用1.2版本,具体帮助请参考http://ascript.softplat.com/

执行AScript代码

ascript的执行需要依赖as的运行环境。让我们通过FlashBuilder来示范一个例子。

我们先写一行非常简单的AScript代码。谨记AScript和ActionScript非常相似。比如下面的代码,和ActionScript一模一样。

trace("I am AScript!!!");

想要执行这行代码,需要将这行代码变为String类型的字符串,然后在含有AScript.swc的项目内通过Script.execute方法执行。

Script.execute("trace('I am AScript!!!');");

可以在output窗口看到trace语句执行的结果,输出了一段话I am AScript!!!。

至此您可以开始体验AScript的各种特性。

更多内容请访问APIReference

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