#NodeMediaClient-Android
##简介 NodeMediaClient是为移动端应用量身打造的基于RTMP协议的流媒体直播系统。通过集成本SDK,只需几个简单API调用,便可实现一套完整的直播流媒体应用基础。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放』的所有步骤。
##支持的平台 Android 4.0及以上
##支持的CPU架构 armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
##支持的流媒体服务端 fms, wowza, evostream, red5, crtmpserver, nginx-rtmp-module, srs, Node-Media-Server及其他标准RTMP协议服务端
##支持的流媒体云服务器 奥点云及其他标准RTMP协议云服务器
##直播发布特性
- H.264/AAC 组合的RTMP协议音视频流发布
- 全屏视频采集,720p原画质缩放
- NEON指令集优化H.264软件编码器,性能强劲,兼容性极强
- H.264支持Baseline,Main,High profile
- 支持手机旋转,横屏16:9,竖屏9:16分辨率自动输出横竖屏视频流
- OpenGL ES 摄像头预览窗,任意视图比例不失真
- NEON优化AAC软件编码器,极少CPU占用,支持LC和HE profile,音质还原效果好
- 支持环境背景噪音抑制,不再有沙沙声
- 支持发布中途切换前后摄像头
- 支持闪光灯开关
- 支持全时自动对焦与手动对焦切换
- 支持单音频流发布
- 支持发布中途来电保持网络流,暂停发布,挂机后继续发布
- 支持预览摄像头后,任意时刻截图
- 支持定义为'live','record','append'的发布类型
- 支持Adobe auth模式的鉴权验证 如rtmp://user:pass@server:port/app/name
- 内置基于GPU加速的5级磨皮美白滤镜
- 支持动态设置视频码率
- 支持视频码率自适应网络带宽
##直播播放特性
- 只为RTMP协议优化的码流解析器,极短的分析时间,秒开RTMP视频流
- NEON指令集优化的软件解码器,性能好,兼容性强
- 支持的网络协议 RTMP/RTMPT/RTSP/HLS/HTTP-FLV
- 支持的视频解码器:H.264, FLV, VP6, MPEG4
- 支持的音频解码器:AAC, MP3, SPEEX, NELLYMOSER, ADPCM_SWF, G.711
- OpenGL ES视频渲染
- 全自动网络异常重连
- 支持播放中途来电保持网络流,暂停播放,挂机后继续播放
- 支持播放中途任意时刻截图
- 支持设置最大缓冲时长,杜绝累计延迟
- 支持播放前设置receiveAudio,receiveVideo来控制只接收音频或视频流(需服务端实现,fms,red5支持)
- 支持发送FCSubscribe命令,兼容国外Akamai, Edgecast , Limelight 等CDN
- 支持主播停止推流后,播放端立即获取到结束状态(RTMP协议下)
- 支持多路直播流同时播放,理论最大32路
##直播串流器
v1.2.3新增NodeStreamer类,可用于户外环境下,具有RTSP协议的运动相机/无人机连接手机热点,通过手机4G网络串流到RTMP服务器.
手机端不进行编解码,只有网络IO,不占用CPU.
v1.2.9增加对本地mp4文件直接进行串流的支持.(注意:并不进行二次编码,不改变码率\清晰度,不调整视频方向.手机内置相机录像的视频码率非常大,竖向录制的视频是旋转90度的)
##关于多播 NodeMediaClien从第一个版本提交以来,Android端始终是以单例静态方法来实现播放和发布的功能,限制了多播的实现。自推出以来,不少客户也反馈了诸如多人会议、多路监控、直播间多人视频等需求。为了不影响旧版的使用,我们在Android端从v1.1.0版开始新增了NodePlayer类以提供同原来LivePlayer类一模一样的功能且支持多播和多种拉伸缩放模式。老用户如果不想升级仍然可以继续使用LivePlayer,我们也将继续保持bug维护.新用户不管单播还是多播需求,都直接用NodePlayer.
##文档 http://www.nodemedia.cn/doc
##商用授权
可在应用程序包名为cn.nodemedia.* 下试用体验
程序发布需商用授权,业务咨询请联系
QQ:281269007
Email:[email protected]