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tech-lewis/FlutterGo

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FlutterGo

Flutter发展

  • 2014.10 2014-10-24 Flutter的前身Sky在Github上开源

  • 2015.3 2015/3/出现第一个flutter包:/flutter/pubspec.yaml

  • 2015.6 2015/6/11-早上7:14Sky引擎支持iOS平台Basic Sky shell for iOS targets

  • 2015.7 7月29日底开始兼容iOS的example:flutter/packages/flutter/example/game/ios

  • 2015.7 30号兼容了Mac平台:Allow loading SkyX files on Mac desktop

  • 2015.9 2015/9/4还没支持iOS平台. 9月9才能开始支持iOS平台(6年前的事情)

  • 2015.10 经过一年的开源,Sky正式改名为Flutter。在Dart开发者峰会上发布了第一个版本。

  • 2015.12 12月18提供了‘flutter ios --init' command that fetches the Xcode project from the cloud and configures it for a given flutter project

  • 2016.2 2月17可使用flutter doctor命令安装Flutter 第一个版本的命令不全 需要修改bin/flutter文件的函数脚本

  • 2016.3 3月24可使用flutter doctor命令安装Flutter2016.3

  • 2016.7 提供了iOS和模拟器的模版代码运行和使用

2017.06 发布了Flutter v0.0.30-dev

2018.02 在世界移动大会(MWC)发布首个Beta版

2018.06 在(GMTC)发布首个预览版

2018.12 在Flutter Live2018上发布1.0稳定版。 变更: 全新iOS风格的widget 接入约20种Firebase服务 使用Dart 2.1,生成更小的代码和更快的速度

2019.02 在世界移动大会(MWC)发布1.2 变更: 提升框架性能和质量 视频播放、WebView、Maps等bug修复 支持Android App Bundle 基于Web的编程工具套件 支持前端开发者使用HTML和CSS语法编写应用

2019.05 在Google IO大会上发布1.7,也是目前最新版本。 变更: 支持Android X 支持32位和64位的Android App Bundle和Apk 更新小部件RangeSlider以及更复杂的排版 支持游戏控制器 hr