LigthProbe を簡単に配置できる便利ツールです。同時に配置禁止領域も指定できます。
VRChatのワールド作成時などにご利用ください。
VCCをインストール済みの場合、以下のどちらか一つの手順を行うことでインポートできます。
-
https://tp-jp.github.io/vpm-repos/ へアクセスし、「Add to VCC」をクリック
-
VCCのウィンドウで
Setting - Packages - Add Repository
の順に開き、https://tp-jp.github.io/vpm-repos/index.json
を追加
VPM CLI を使用してインストールする場合、コマンドラインを開き以下のコマンドを入力してください。
vpm add repo https://tp-jp.github.io/vpm-repos/index.json
VCCから任意のプロジェクトを選択し、「Manage Project」から「Manage Packages」を開きます。
一覧の中から LightProbeGenerator
の右にある「+」ボタンをクリックするか「Installed Vection」から任意のバージョンを選択することで、プロジェクトにインポートします。
リポジトリを使わずに導入したい場合は releases から unitypackage をダウンロードして、プロジェクトにインポートしてください。
-
Packages/LightProbeGenerator/Runtime/Prefab/LightProbeGenerator.prefab を Hierarchy にドラッグ&ドロップします。
-
Inspector上で設定を行います。
-
Transform
LightProbeGeneratorのギズモを表示することで、LightProbeを配置する領域が確認できます。 Transformを変更し、配置する領域を指定します。 -
ProbeSpacing
LightProbeを配置したい間隔を指定します。 -
LightProbeの配置を禁止する領域
Addボタンを押下することで、禁止領域(ProhibitedArea)が生成されます。 LightProbe を配置したくない領域がある場合は適宜指定します。
-
-
Inspector上で LightProbeGenerator のGenerateボタンを押下することで LightProbe が生成されます。