#NodeMediaClient-Android
##简介 NodeMediaClient是为移动端应用量身打造的基于RTMP协议的流媒体直播系统。通过集成本SDK,只需几个简单API调用,便可实现一套完整的直播流媒体应用基础。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放』的所有步骤。
##支持的平台 Android 4.0及以上
##支持的CPU架构 armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
##支持的流媒体服务端 fms, wowza, evostream, red5, crtmpserver, nginx-rtmp-module, srs, Node-Media-Server及其他标准RTMP协议服务端
##支持的流媒体云服务器 奥点云及其他标准RTMP协议云服务器
##直播发布特性
- H.264/AAC 组合的RTMP协议音视频流发布
- 全屏视频采集,720p原画质缩放
- NEON/SSE指令集优化H.264软件编码器,性能强劲,兼容性极强
- H.264支持Baseline及Main profile
- 视频支持横屏16:9,竖屏9:16分辨率自动原画旋转
- NEON优化AAC软件编码器,极少CPU占用,支持LC和HE profile,音质还原效果好
- 支持环境背景噪音抑制,不再有沙沙声
- 支持发布中途切换前后摄像头
- 支持闪光灯开关
- 支持全时自动对焦
- 支持单音频流发布
- 支持预览摄像头后,任意时刻截图
- 支持定义为'live','record','append'的发布类型
- 内置5级磨皮美白滤镜
##直播播放特性
- 只为RTMP协议优化的码流解析器,极短的分析时间,秒开RTMP视频流
- NEON/SSE指令集优化的软件解码器,性能好,兼容性强
- 支持的网络协议 RTMP/RTMPT/RTSP/HLS/HTTP-FLV
- 支持的视频解码器:H.264, FLV, VP6
- 支持的音频解码器:AAC, MP3, SPEEX, NELLYMOSER, ADPCM_SWF, G.711
- OpenGL ES视频渲染
- 全自动网络异常重连
- 支持播放中途任意时刻截图
- 支持设置最大缓冲时长
- 支持播放前设置receiveAudio,receiveVideo来控制只接收音频或视频流(需服务端实现,fms,red5支持)
- 支持多路直播流同时播放,理论最大32路
##关于多播 NodeMediaClien从第一个版本提交以来,Android端始终是以单例静态方法来实现播放和发布的功能,限制了多播的实现。自推出以来,不少客户也反馈了诸如多人会议、多路监控、直播间多人联麦等需求。为了不影响旧版的使用,我们在Android端从v1.1.0版开始新增了NodePlayer类以提供同原来LivePlayer类一模一样的功能且支持多播。
##商用授权
可在应用程序包名为cn.nodemedia.* 下试用体验
程序发布需商用授权,业务咨询请联系
QQ:281269007
Email:[email protected]