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Exposure是一个帮助做曝光统计需求的库,可以很方便的对曝光事件进行埋点,在现有代码上少量侵入即可实现曝光埋点。支持RV的线性布局、网格布局、瀑布流布局、横向滑动RV,ScrollView等各种滚动布局。支持配置item的有效曝光面积。

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wp529/Exposure

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Exposure

​ Exposure是一个很方便对View进行曝光埋点收集的库,在现有代码上少量侵入即可实现View的曝光埋点。支持对ViewGroup的子View进行曝光收集,支持RV的线性布局、网格布局、瀑布流布局,横向滑动曝光埋点。支持配置item的有效曝光面积。

添加依赖:

allprojects {
	repositories {
		...
		maven { url 'https://jitpack.io' }
	}
}
dependencies {
	implementation 'com.github.wp529:Exposure:1.2.1'
}
使用方式:
  1. 将需要采集曝光的View替换为对应的曝光View,库里面提供了三个曝光View (ExposureLinearLayout,ExposureFrameLayout,ExposureRelativeLayout),若需其他类型的曝光View可以自行让对应View实现IProvideExposureData接口

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <com.wp.exposure.view.ExposureFrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/exposureRoot"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">
        <TextView
            android:id="@+id/tvText"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            tools:text="TEXT" />
    </com.wp.exposure.view.ExposureLinearLayout>
  2. 为曝光View绑定上对应的曝光数据

    //注:这里的data对象最好实现了equals方法
    exposureRoot.exposureBindData = data

在RecyclerView中使用

在给RecyclerView设置完adapter后实例化RecyclerViewExposureHelper,实例化时需传递四个参数,需要做曝光埋点的RV,RV所在的生命周期组件容器(用于自动处理开始曝光和结束曝光),item曝光状态改变监听器(泛型类型为第二步中data的类型),item的有效曝光面积判定,eg:设置为50 若item的面积为200平方,则必须要展示200 * 50% = 100平方及以上才算为曝光

recyclerViewExposureHelper =
            RecyclerViewExposureHelper(rvList, 50, lifecycleOwner, object : IExposureStateChangeListener<String> {
                override fun onExposureStateChange(
                    bindExposureData: String,
                    position: Int,
                    inExposure: Boolean
                ) {
                    Log.i(
                        "ListActivity", "${bindExposureData}${
                        if (inExposure) {
                            "开始曝光"
                        } else {
                            "结束曝光"
                        }
                        }"
                    )
                }
            })

3.1 若RV被嵌套在可滚动控件(eg:ScrollView,NestedScrollView,RecyclerView等)中,将会导致RecyclerViewExposureHelper持有的RV不能响应滑动的情况,就必须由外部告知RV被滚动了触发曝光收集

  1. 对ViewGroup进行曝光收集,实例化时需传递四个参数,需要做曝光埋点的ViewGroup,ViewGroup所在的生命周期组件容器(用于自动处理开始曝光和结束曝光),item曝光状态改变监听器(泛型类型为第二步中data的类型),item的有效曝光面积判定,eg:设置为50 若item的面积为200平方,则必须要展示200 * 50% = 100平方及以上才算为曝光

       viewGroupViewExposureHelper =
                   ViewGroupExposureHelper(rootView, 50, lifecycleOwner, object : IExposureStateChangeListener<String> {
                       override fun onExposureStateChange(
                           bindExposureData: String,
                           position: Int,
                           inExposure: Boolean
                       ) {
                           Log.i(
                               "CollectViewGroupActivity", "${bindExposureData}${
                               if (inExposure) {
                                   "开始曝光"
                               } else {
                                   "结束曝光"
                               }
                               }"
                           )
                       }
                   })

    4.1 若ViewGroup中需要收集的子View在可滚动的布局中,那么在滚动时,需调用viewGroupViewExposureHelper.onScroll(),若ViewGroup中需要收集的子View Visible状态变更,那么需调用需调用viewGroupViewExposureHelper.childViewVisibleChange()

至此,item曝光埋点接入完成,只需在onExposureStateChange回调中进行处理即可。onExposureStateChange回调会回传三个参数。item绑定的曝光数据,曝光状态改变的位置,曝光状态。曝光状态true代表item从未曝光状态进入曝光中状态,false代表item从曝光中状态进入结束曝光状态

RecyclerView的item曝光埋点对客户端来说只用处理三个问题,此库的作用即是处理这三个问题

  • 可见面积是否为有效曝光

  • item可见(开始曝光)

  • item不可见(结束曝光)

埋点SDK一般会提供三个api供客户端调用

  • onItemExposureStart()

  • onItemExposureEnd()

  • onItemExposureUpload()

所以只需在onExposureStateChange里调用埋点SDK对应的api即可,至于曝光时长是否为有效曝光一般由埋点SDK进行计算

若没有中台(埋点SDK),也可通过onExposureStateChange自行处理相关逻辑

可查看demo获知更多使用姿势

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Exposure是一个帮助做曝光统计需求的库,可以很方便的对曝光事件进行埋点,在现有代码上少量侵入即可实现曝光埋点。支持RV的线性布局、网格布局、瀑布流布局、横向滑动RV,ScrollView等各种滚动布局。支持配置item的有效曝光面积。

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