ecsDemo 利用actor模型,基于ecs,实现的分布式地图,完成实体基础行为:移动、战斗 Run(go version ≥ 1.17) $ go run github.com/wwj31/[email protected] *点击左上角红点,每个区域随机生成移动实体,相互靠近的实体会发生攻击并且扣除生命 实体进入不同的地图区域,会用不同的颜色区分 一个地图代表一个actor,实体会在地图之间进行无缝切换 实体在两区域边界,会产生副本,利用副本的移动、战斗行为和主体一致 author: [email protected]