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WeChat SDK for Go (微信SDK:简单、易用)

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WeChat SDK for Go

Build Status Go Report Card GoDoc

使用Golang开发的微信SDK,简单、易用。

快速开始

以下是一个处理消息接收以及回复的例子:

//使用memcache保存access_token,也可选择redis或自定义cache
memCache=cache.NewMemcache("127.0.0.1:11211")

//配置微信参数
config := &wechat.Config{
	AppID:          "xxxx",
	AppSecret:      "xxxx",
	Token:          "xxxx",
	EncodingAESKey: "xxxx",
	Cache:          memCache
}
wc := wechat.NewWechat(config)

// 传入request和responseWriter
server := wc.GetServer(request, responseWriter)
server.SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {

	//回复消息:演示回复用户发送的消息
	text := message.NewText(msg.Content)
	return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
})

server.Serve()
server.Send()

完整代码:examples/http/http.go

和主流框架配合使用

主要是request和responseWriter在不同框架中获取方式可能不一样:

基本配置

memcache := cache.NewMemcache("127.0.0.1:11211")

wcConfig := &wechat.Config{
	AppID:          cfg.AppID,
	AppSecret:      cfg.AppSecret,
	Token:          cfg.Token,
	EncodingAESKey: cfg.EncodingAESKey,//消息加解密时用到
	Cache:          memcache,
}

Cache 设置

Cache主要用来保存全局access_token以及js-sdk中的ticket: 默认采用memcache存储。当然也可以直接实现cache/cache.go中的接口

基本API使用

  • 消息管理
    • 接收普通消息
    • 接收事件推送
    • 被动回复消息
      • 回复文本消息
      • 回复图片消息
      • 回复视频消息
      • 回复音乐消息
      • 回复图文消息
  • 自定义菜单
    • 自定义菜单创建接口
    • 自定义菜单查询接口
    • 自定义菜单删除接口
    • 自定义菜单事件推送
    • 个性化菜单接口
      • 添加个性化菜单
      • 删除个性化菜单
      • 测试个性化菜单匹配结果
    • 获取公众号菜单配置
  • 微信网页开发
    • Oauth2 授权
      • 发起授权
      • 通过code换取access_token
      • 拉取用户信息
      • 刷新access_token
      • 检验access_token是否有效
    • 获取js-sdk配置
  • 素材管理

消息管理

通过wechat.GetServer(request,responseWriter)获取到server对象之后

调用SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage){})设置消息的处理函数,函数参数为message.MixMessage 结构如下:

//MixMessage 存放所有微信发送过来的消息和事件
type MixMessage struct {
	CommonToken

	//基本消息
	MsgID        int64   `xml:"MsgId"`
	Content      string  `xml:"Content"`
	PicURL       string  `xml:"PicUrl"`
	MediaID      string  `xml:"MediaId"`
	Format       string  `xml:"Format"`
	ThumbMediaID string  `xml:"ThumbMediaId"`
	LocationX    float64 `xml:"Location_X"`
	LocationY    float64 `xml:"Location_Y"`
	Scale        float64 `xml:"Scale"`
	Label        string  `xml:"Label"`
	Title        string  `xml:"Title"`
	Description  string  `xml:"Description"`
	URL          string  `xml:"Url"`

	//事件相关
	Event     string `xml:"Event"`
	EventKey  string `xml:"EventKey"`
	Ticket    string `xml:"Ticket"`
	Latitude  string `xml:"Latitude"`
	Longitude string `xml:"Longitude"`
	Precision string `xml:"Precision"`

	MenuID    string `xml:"MenuId"`

	//扫码事件
	ScanCodeInfo struct {
		ScanType   string `xml:"ScanType"`
		ScanResult string `xml:"ScanResult"`
	} `xml:"ScanCodeInfo"`

	//发图事件
	SendPicsInfo struct {
		Count   int32      `xml:"Count"`
		PicList []EventPic `xml:"PicList>item"`
	} `xml:"SendPicsInfo"`

	//发送地理位置事件
	SendLocationInfo struct {
		LocationX float64 `xml:"Location_X"`
		LocationY float64 `xml:"Location_Y"`
		Scale     float64 `xml:"Scale"`
		Label     string  `xml:"Label"`
		Poiname   string  `xml:"Poiname"`
	}
}

具体参数请参考微信文档:接收普通消息

接收普通消息

server.SetMessageHandler(func(v message.MixMessage) *message.Reply {
		switch v.MsgType {
		//文本消息
		case message.MsgTypeText:
			//do something

			//图片消息
		case message.MsgTypeImage:
			//do something

			//语音消息
		case message.MsgTypeVoice:
			//do something

			//视频消息
		case message.MsgTypeVideo:
			//do something

			//小视频消息
		case message.MsgTypeShortVideo:
			//do something

			//地理位置消息
		case message.MsgTypeLocation:
			//do something

			//链接消息
		case message.MsgTypeLink:
			//do something

			//事件推送消息
		case message.MsgTypeEvent:

		}
}

接收事件推送

//事件推送消息
case message.MsgTypeEvent:
	switch v.Event {
		//EventSubscribe 订阅
		case message.EventSubscribe:
			//do something

			//取消订阅
		case message.EventUnsubscribe:
			//do something

			//用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者
		case message.EventScan:
			//do something

			// 上报地理位置事件
		case message.EventLocation:
			//do something

			// 点击菜单拉取消息时的事件推送
		case message.EventClick:
			//do something

			// 点击菜单跳转链接时的事件推送
		case message.EventView:
			//do something

			// 扫码推事件的事件推送
		case message.EventScancodePush:
			//do something

			// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
		case message.EventScancodeWaitmsg:
			//do something

			// 弹出系统拍照发图的事件推送
		case message.EventPicSysphoto:
			//do something

			// 弹出拍照或者相册发图的事件推送
		case message.EventPicPhotoOrAlbum:
			//do something

			// 弹出微信相册发图器的事件推送
		case message.EventPicWeixin:
			//do something

			// 弹出地理位置选择器的事件推送
		case message.EventLocationSelect:
			//do something

	}

被动回复消息

回复消息需要返回 *message.Reply 对象结构体如下:

type Reply struct {
	MsgType MsgType  //消息类型
	MsgData interface{}  //消息结构
}

注意:return nil表示什么也不做

回复文本消息

	text := message.NewText("回复文本消息")
	return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}

回复图片消息

//mediaID 可通过素材管理-上上传多媒体文件获得
image :=message.NewVideo("mediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, image}

回复视频消息

video := message.NewVideo("mediaID", "视频标题", "视频描述")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}

回复音乐消息

music := message.NewMusic("title", "description", "musicURL", "hQMusicURL", "thumbMediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeMusic,music}

字段说明:

Title:音乐标题

Description:音乐描述

MusicURL:音乐链接

HQMusicUrl:高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐

ThumbMediaId:缩略图的媒体id,通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id

回复图文消息

articles := make([]*message.Article, 1)

article := new(message.Article)
article.Title = "标题"
article.Description = "描述信息信息信息"
article.PicURL = "http://ww1.sinaimg.cn/large/65209136gw1f7vhjw95eqj20wt0zk40z.jpg"
article.URL = "https://github.com/silenceper/wechat"
articles[0] = article

news := message.NewNews(articles)
return &message.Reply{message.MsgTypeNews,news}

字段说明:

Title:图文消息标题

Description:图文消息描述

PicUrl :图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图360200,小图200200

Url :点击图文消息跳转链接

自定义菜单

通过 wechat.GetMenu(req, writer)获取menu的实例

自定义菜单创建接口

以下是一个创建二级菜单的例子

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)

buttons := make([]*menu.Button, 1)
btn := new(menu.Button)

//创建click类型菜单
btn.SetClickButton("name", "key123")
buttons[0] = btn

//设置btn为二级菜单
btn2 := new(menu.Button)
btn2.SetSubButton("subButton", buttons)

buttons2 := make([]*menu.Button, 1)
buttons2[0] = btn2

//发送请求
err := mu.SetMenu(buttons2)
if err != nil {
	fmt.Printf("err= %v", err)
	return
}

创建其他类型的菜单:

//SetViewButton view类型
func (btn *Button) SetViewButton(name, url string)

// SetScanCodePushButton 扫码推事件
func (btn *Button) SetScanCodePushButton(name, key string)

//SetScanCodeWaitMsgButton 设置 扫码推事件且弹出"消息接收中"提示框
func (btn *Button) SetScanCodeWaitMsgButton(name, key string)

//SetPicSysPhotoButton 设置弹出系统拍照发图按钮
func (btn *Button) SetPicSysPhotoButton(name, key string)

//SetPicPhotoOrAlbumButton 设置弹出拍照或者相册发图类型按钮
func (btn *Button) SetPicPhotoOrAlbumButton(name, key string) {

// SetPicWeixinButton 设置弹出微信相册发图器类型按钮
func (btn *Button) SetPicWeixinButton(name, key string)

// SetLocationSelectButton 设置 弹出地理位置选择器 类型按钮
func (btn *Button) SetLocationSelectButton(name, key string)

//SetMediaIDButton  设置 下发消息(除文本消息) 类型按钮
func (btn *Button) SetMediaIDButton(name, mediaID string)

//SetViewLimitedButton  设置 跳转图文消息URL 类型按钮
func (btn *Button) SetViewLimitedButton(name, mediaID string) {

自定义菜单查询接口

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
resMenu,err:=mu.GetMenu()

返回结果 resMenu 结构参考 ./menu/menu.go 中ResMenu 结构体

自定义菜单删除接口

mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
err:=mu.DeleteMenu()

自定义菜单事件推送

请参考 消息管理 - 事件推送

个性化菜单接口

添加个性化菜单

func (menu *Menu) AddConditional(buttons []*Button, matchRule *MatchRule) error

删除个性化菜单

//删除个性化菜单
func (menu *Menu) DeleteConditional(menuID int64) error

测试个性化菜单匹配结果

//菜单匹配
func (menu *Menu) MenuTryMatch(userID string) (buttons []Button, err error) {

获取公众号菜单配置

//获取自定义菜单配置接口
func (menu *Menu) GetCurrentSelfMenuInfo() (resSelfMenuInfo ResSelfMenuInfo, err error)

微信网页开发

Oauth2 授权

具体授权流程请参考微信文档:网页授权

1.发起授权

oauth := wc.GetOauth(c.Request, c.Writer)
err := oauth.Redirect("跳转的绝对地址", "snsapi_userinfo", "123dd123")
if err != nil {
	fmt.Println(err)
}

如果不希望直接跳转,可通过 oauth.GetRedirectURL 获取跳转的url

2.通过code换取access_token

code := c.Query("code")
resToken, err := oauth.GetUserAccessToken(code)
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}

3.拉取用户信息(需scope为 snsapi_userinfo)

//getUserInfo
userInfo, err := oauth.GetUserInfo(resToken.AccessToken, resToken.OpenID)
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}
fmt.Println(userInfo)

刷新access_token

func (oauth *Oauth) RefreshAccessToken(refreshToken string) (result ResAccessToken, err error)

检验access_token是否有效

func (oauth *Oauth) CheckAccessToken(accessToken, openID string) (b bool, err error)

获取js-sdk配置

js := wc.GetJs(c.Request, c.Writer)
cfg, err := js.GetConfig("传入需要的调用js-sdk的url地址")
if err != nil {
	fmt.Println(err)
	return
}
fmt.Println(cfg)

其中返回的cfg结构体如下:

type Config struct {
	AppID     string `json:"app_id"`
	Timestamp int64  `json:"timestamp"`
	NonceStr  string `json:"nonce_str"`
	Signature string `json:"signature"`
}

素材管理

素材管理API

更多API使用请参考 godoc : https://godoc.org/github.com/silenceper/wechat

License

Apache License, Version 2.0

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WeChat SDK for Go (微信SDK:简单、易用)

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